2014/08/03

新火印試用感


之前神UP幸運地抽到新火印, 玩開火攻擊隊的我決定試試看這新寵物。

新火印

隊長技能: 火屬性寶珠有2Combos時,所有寵物的攻擊力變成3倍;3Combos或以上時,所有寵物的攻擊力變成4.5倍

由於最少要有六顆火珠在場上才有倍率(9倍), 所以基本組隊思路就是盡量塞轉寵。三串火珠就有20.25倍, 加上火隊本來攻擊力就高, 所以增傷和點燈也就不太重要。但這樣一來回復就變得非常悲劇...要怎樣儲技是一大問題。如果想要一路秒到底, 那麼所有寵都必須滿技才有可能。那倒不如用曹操火攻擊隊玩橫排好過了...至少曹操主動技比新火印好用得多。

主動技能: 3回合內,火寶珠掉落率提高10%

試用過後感覺就是廢丶垃圾。我消去大半版珠, 下一回合也只天降三、四顆火珠, 有開沒開也沒有分別。而且這技能設計不是像立即轉給你, 要另外花一回合珠然後才天降一些火珠。你說這技能值得等15CD嗎? 我覺得這是必須buff的, 要提高火珠掉落率到至少天降顆以上火珠給玩家有倍率才行, 甚至更進一步改成下一回合必降火珠。現在情況就是跟火埃、光埃等寵物一樣讓頭尾兩隻隊長的主動技, 大大減低了可用性。

2014/06/08

1/100 MG Full Armor Unicorn Gundam Ver.Ka





















這一個月來都在閉關組鋼普拉FA Unicorn Gundam。機體本身的結構已經比較複雜再加上大量附屬武器, 對於私人時間不多的上班族來說是一項大挑戰...不過看著完成品還是很有滿足感的。

由於時間關係, 製作過程就只有素組=>少量滲線=>貼透明貼紙&刮貼=>噴保護漆這樣。其實本來還應該把深色的部件好好地噴上一層色, 可是這樣做製作時間肯定就不止一個月了, 畢竟我只有週六日有時間砌模型, 能否保持住熱情也是一個問題。

製作最難的部分反而是貼佈滿機體全身及武器的貼紙, 透明貼紙要貼共約100張, 刮貼數十張, 光這些就不知花上多少功夫。尤其是我不擅長貼, 這玩意一歪了/刮失敗就沒有第二次機會, 必須全神貫注地貼而且還多少要些運氣, 有時我正在校準位置還沒開始刮但下面的圖案已經沾到部件上面....


保護漆方面, 過往我都用Mr.Hobby的消光噴罐, 但製作一台這樣的MG需要花上兩罐, 消費不可說不高, 因此這次嘗試使用噴鎗消光漆。首先買一瓶Gaia Color的Ex-04, 用同廠的T-01開油水稀釋, 試噴後覺得消光效果不佳, 所以又再加上少許006消光添加制, 最後溝出一碗像洗米水的東西, 在整台模型的表面噴上一至兩層。優點是消光能夠平均地噴在表面出來效果十分好, 而且不論怎樣近距離噴, 噴多厚不會像用噴罐般出現白化情況, 最重要是完成後還剩下一半油, 性價比比用噴罐好得多。缺點是要溝油十分麻煩, 用噴鎗十分麻煩, 溝好了還要不時攪拌一下以免白粉沉澱...如果只噴少量部件還是使用噴罐比較好。

2014/05/14

RANCE 9 完成後感 BY 鐵之侍








本作為18禁遊戲,另以下內容會有劇透,慎看!

自大帝國和RANCE 8後,對改組了的ALICE SOFT是延不安的,因為前兩作的質素不算很理想,幸而今次RANCE 9的質素總算讓我對ALICE SOFT回復一點信心,當然不是全沒缺點,但整體風格上起碼讓人感到這才是ALICE SOFT。

故事接上集RANCE為了救被冰封的シィル和為推倒ヘルマン帝国的公主シーラ,拉受了帝國的前皇子パットン的邀請助他復國,基本上是一本道故事,中間沒有什麼分枝(除了各女主角有自已的專屬故事和結尾)遊戲時間也不算長,正常來說兩天時間也可完成一周目,出場角色也不及8那麼多(特別是有些朋友不滿今集太多男角女角太少……),但也正因如此沒有像8般因為太多角色故事分配很散之餘甚至有很多角色差不多都是背景版,9的主要角色差不多每個都有一定戲份和個性,故事也讓人感受到RANCE系列的有笑有色,但也有熱血和感動。

倒是最感慨是一部份角色的成長,尤其是RANCE,從以往不顧後果見女就上的大孩子,感覺多少有點成熟(雖然還是滿腦子還是要推倒女為優先)他對今集數位女主的態度很多人
都說鬼畜王變成純愛王(笑),有些老玩家應是會較不滿,但是這作都已經過十多年的時間,如果還是像以往那麼鬼畜現在又有多少人能受得了呢?

故事上是不卻但是遊戲系統上就較讓大家爭議,今次算是較簡單的SLG玩法,不是挑戰高難度大慨集中用兩三個角色也夠了(其實還是最好全部角色也用一用,因為某些版面還是要用指定的角色的)個人對這次玩法沒什麼不滿,起碼簡單易上手,但對一些ALICE SOFT的老支持者就會嫌不夠創新和太簡單了,另外一點可惜今集大部份時間都只是打卒仔,BOSS角色少之又少,有些BOSS甚至劇情EVENT就被解決了,感覺上真是延浪費。

另一點不滿是有BAD END的存在,雖然今集被叫作純愛王但也應是照顧一些重口味老玩家還是有BAD END存在,雖然說是可以避免的,但去到某些會有機會引發BAD END的版面
時心中都總有一份不快的(本人當然沒有去看這些BAD END了,從一些有玩過的人所知的文字都已叫我受不了)

如果廠方沒有說慌,下回RANCE 10就會是整個系列的完結篇了,說來真是有點不捨得,倒是希望在10推出前9也像8那樣推出追加資料片,當然不是像8那樣因為做得太差而需要補完,而是感覺9玩完後不夠喉想再多說一點故事啦。

最後一定要說我會給9高評價的主因,就是女主之一的見當かなみ ,自鬼畜王開始我已很喜歡這角色,她從1開始差不多集集RANCE也有她份兒,一直以來也是個不幸的孩子:
作為忍者實力弱、由經常給RANCE「欺負」,討厭RANCE也是理想當然,但慢慢才解自己其實是喜歡這傢伙,到今集終於她能坦成面對這份感情修成正果之餘還露出一副幸福的笑容……
那一刻除了滿足和感動我還真是想不到什麼其他形容詞了……(倒是祈求不要因為今集多戲份反而10戲份會大減就是……)

最後推介百度吧 戰國蘭斯吧的黑百合明人所寫的蘭斯9有感,雖然是比較長,但對於想了解故事卻不懂日文的朋友是很值得一看的:


http://tieba.baidu.com/p/3014940141?pn=1


2014/04/28

光赫拉 地獄級



隊伍: 麒麟隊

通關花費: 零石


第一關: 小怪輕鬆儲技, 在這關已經儲好大蛇技。

第二關: 三隻攻擊破萬的獨眼巨人而且同CD, 盡快解決。

第三關: 黑爵士交替地隨機轉毒珠廢珠, 拖久了會很煩。

第四關: 小怪儲技關, 在這關心珠補血&暗珠。

第五關: 神聖龍先制開盾, 倒數三回合後攻撃(34884), 幸好才74萬HP。

第六關: 吸血鬼+惡魔X2, 沒甚麼特別。


第七關: 慈愛神, 先制10回合攻擊吸收(不過麒麟隊無關)。50% HP以下會先封寵3隻 2回合, 然後交替轉心珠及攻擊(10885), 趁她剛好轉走暗珠集齊四色機會幹掉。


第八關: 遇到暗惡魔X2, 1CD攻擊的牠會封光寵所以寧願開火奶技盡快擊倒。


第九關: 小雅, 會吸收4 combo或以下攻擊, 但麒麟隊轉四色就已經4 combo了所以無感。攻擊力不高但她會不停轉光珠令我湊不齊四色...


第十(BOSS): 光赫拉, 先制封全體主動技5回合, 然後第一回合馬上開盾, 火奶大蛇再無用武之地...不過地獄級的她才167萬血, 等5回合然後雙重力+25倍攻秒掉。很幸運地首次打就掉蛋。