2014/12/30

2014回顧

動畫篇

Gundam Build Fighters
雖然是給小孩子看的作品但由於有大量懷舊的元素GUNDAM迷也看得高興。證明只要有出色的機設加上熱血的戰鬥, 無需任何嘩眾取寵的超展開故事也能夠吸引觀眾垂青。

Aldnoah.Zero
主角伊奈帆雖然是高中生但卻像一個久經沙場的老兵, 這部就是看他如何靠一台訓練機, 運用戰術屌打各類超級系火星機。近年少有的機械入動畫佳作。


月刊少女野崎君
雖然我不看少女漫畫但卻喜歡上這套惡搞少女漫畫的作品。不過重點還是女主角佐倉千代, 新人聲優小澤亞李的可愛聲線應記一功, 也間接帶動其他配音女角的人氣 (e.g.歐根親王號《艦隊收藏》)。


遊戲篇

第3次超級機械人大戰Z 時獄篇

機戰迷望穿秋水的HD化正統機戰。我眼睛不習慣手提機的細小畫面, 只肯用大螢幕來玩機戰, 所以上一隻已經是第2次OG了。遊戲系統還是熟悉的玩法, 但吸引我賣點當然是強大的參戰陣容和戰鬥畫面吧。


蘭斯9
一如Alicesoft的其他作品, 雖然是H-GAME但它的戰棋玩法遊戲性打死不少一般向, 故事繼續上集蘭斯8的劇情, 有玩開這系列的還是會繼續追捧吧。


艦隊收藏
最初不知道這網頁遊戲在紅甚麼但玩過後就馬上明白了。雖然披著萌系外皮但玩法還是挺硬派的, 很考各提督的資源管理, 人事安排及裝備搭配的心思, 當然實際上陣還是很靠運氣就是了(艦娘會自動攻擊), 在打BOSS之前還要先問過萬惡的羅盤娘。自從掉坑後我經常沒辦法再專心看動畫和玩家用遊戲了。

2014/08/03

新火印試用感


之前神UP幸運地抽到新火印, 玩開火攻擊隊的我決定試試看這新寵物。

新火印

隊長技能: 火屬性寶珠有2Combos時,所有寵物的攻擊力變成3倍;3Combos或以上時,所有寵物的攻擊力變成4.5倍

由於最少要有六顆火珠在場上才有倍率(9倍), 所以基本組隊思路就是盡量塞轉寵。三串火珠就有20.25倍, 加上火隊本來攻擊力就高, 所以增傷和點燈也就不太重要。但這樣一來回復就變得非常悲劇...要怎樣儲技是一大問題。如果想要一路秒到底, 那麼所有寵都必須滿技才有可能。那倒不如用曹操火攻擊隊玩橫排好過了...至少曹操主動技比新火印好用得多。

主動技能: 3回合內,火寶珠掉落率提高10%

試用過後感覺就是廢丶垃圾。我消去大半版珠, 下一回合也只天降三、四顆火珠, 有開沒開也沒有分別。而且這技能設計不是像立即轉給你, 要另外花一回合珠然後才天降一些火珠。你說這技能值得等15CD嗎? 我覺得這是必須buff的, 要提高火珠掉落率到至少天降顆以上火珠給玩家有倍率才行, 甚至更進一步改成下一回合必降火珠。現在情況就是跟火埃、光埃等寵物一樣讓頭尾兩隻隊長的主動技, 大大減低了可用性。

2014/06/08

1/100 MG Full Armor Unicorn Gundam Ver.Ka





















這一個月來都在閉關組鋼普拉FA Unicorn Gundam。機體本身的結構已經比較複雜再加上大量附屬武器, 對於私人時間不多的上班族來說是一項大挑戰...不過看著完成品還是很有滿足感的。

由於時間關係, 製作過程就只有素組=>少量滲線=>貼透明貼紙&刮貼=>噴保護漆這樣。其實本來還應該把深色的部件好好地噴上一層色, 可是這樣做製作時間肯定就不止一個月了, 畢竟我只有週六日有時間砌模型, 能否保持住熱情也是一個問題。

製作最難的部分反而是貼佈滿機體全身及武器的貼紙, 透明貼紙要貼共約100張, 刮貼數十張, 光這些就不知花上多少功夫。尤其是我不擅長貼, 這玩意一歪了/刮失敗就沒有第二次機會, 必須全神貫注地貼而且還多少要些運氣, 有時我正在校準位置還沒開始刮但下面的圖案已經沾到部件上面....


保護漆方面, 過往我都用Mr.Hobby的消光噴罐, 但製作一台這樣的MG需要花上兩罐, 消費不可說不高, 因此這次嘗試使用噴鎗消光漆。首先買一瓶Gaia Color的Ex-04, 用同廠的T-01開油水稀釋, 試噴後覺得消光效果不佳, 所以又再加上少許006消光添加制, 最後溝出一碗像洗米水的東西, 在整台模型的表面噴上一至兩層。優點是消光能夠平均地噴在表面出來效果十分好, 而且不論怎樣近距離噴, 噴多厚不會像用噴罐般出現白化情況, 最重要是完成後還剩下一半油, 性價比比用噴罐好得多。缺點是要溝油十分麻煩, 用噴鎗十分麻煩, 溝好了還要不時攪拌一下以免白粉沉澱...如果只噴少量部件還是使用噴罐比較好。